Digit

Gra rozwija spostrzegawczość, wyobraźnię, refleks i logiczne myślenie. Mimo swojej prostoty (składa się z 5 patyczków i 55 kart) niesamowicie wciąga i daje wiele satysfakcji. Nazwa gry po angielsku oznacza cyfrę, a chodzi w niej o to, by używając patyczków, tworzyć figury w podobny sposób, jak na siedmioznakowym polu wyświetlacza kalkulatorowego zapisywane są cyfry. W następnym ruchu układa się znak z karty, który może powstać z poprzedniego przez zmianę położenia jednego patyczka.


Kolorowe gąsieniczki

Kartonowe gąsienice mają w korpusie po dwa otwory, a na planszy są różnokolorowe pola. Gąsienice muszą zostać rozłożone tak, by ich korpusy i pola, które widać przez otwory, miały taki sam kolor. Gra nie tylko uczy rozpoznawania kolorów i stosunków przestrzennych, ale rozwija też spostrzegawczość i wyobraźnię geometryczną, kształci zdolność przewidywania ruchów przeciwnika i logiczne myślenie. Mimo że przeznaczona jest dla młodszych dzieci, to i starsi gracze muszą sporo pogłówkować, aby pozbyć się swoich gąsienic.


Kalaha /Mancala

Kalaha to jedna z setek podobnych gier typu "policz i zbij" zaliczanych do typu mancala [czytaj: mankala]. Słowo to pochodzi z języka arabskiego i oznacza "wykonać ruch". Gry tego typu znane są od 7 tysięcy lat. Spotykane były w starożytnych cywilizacjach Babilonii i Egiptu. Dziś są popularne na całym świecie. Mimo wielu odmian w każdej mancali występują rzędy dołków oraz układane w nich ziarna, kamienie lub koraliki. Celem rozgrywki jest zebranie ich jak najwięcej, zanim przeciwnik opróżni wszystkie swoje dołki. 


Kod faraona

Już sam tytuł tej gry intryguje i przyciąga, budzi chęć obcowania z tajemnicą dawnych kultur. Gracze wykonują swoje ruchy po kolei, ale koncentracja jest jednakowa przez cały czas rozgrywki. Celem gry jest zdobycie skarbów faraonów, a środkiem do tego - wykonywanie działań arytmetycznych na liczbach wyrzuconych na kostkach. W swojej turze zarówno gracz, który rzuca kośćmi, jak i jego przeciwnicy wyszukują działania, które pozwolą im zdobyć kafelki ze skarabeuszami.


Callisto

To młodsza i wzbogacona siostra popularnego Blokusa. Gry mają niemal jednakowe zestawy klocków, ale różnią się sposobem ich dokładania oraz planszą. Klocki mają różne kształty, bo składają się z małych kwadracików, których liczba decyduje o wartości punktowej danego klocka. Celem gry jest pozbycie się jak największej liczby swoich klocków i jednoczesne blokowanie ruchów przeciwników. Gra kształci zdolność logicznego i strategicznego myślenia.

Powrót na górę strony